<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>devChorusMine</title>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/</link>
<language>ru</language>
<description>devChorusMine</description>
<generator>devChorusMine</generator><item turbo="true">
<title>DevBones: Выпуск второй - Системы: «Компас» и «Задания»</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/6-devbones-vypusk-vtoroj-sistemy-kompas-i-zadanija.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/6-devbones-vypusk-vtoroj-sistemy-kompas-i-zadanija.html</link>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2022 15:24:33 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/1669983732_devbonesretrofinal3.webp" class="highslide"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/1669983732_devbonesretrofinal3.webp" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;" alt=""></a> «Элли, проведи нас в Изумрудный город»<img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/1669983990_devbonesretrofinal-1440x810.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"> </p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Сегодня я расскажу сразу о двух новых механиках нашего продукта - компас и задания.<br><br>Думаю, ни для кого не станет открытием, что представляют из себя данные механики в иных игровых продуктах: первый дает направление, вторые - стимул к направлению.<br><br></span><span style="font-size:14pt;"><span style="font-size:18pt;">Не будем медлить. Берите пушистого товарища под руку, устраивайтесь поудобнее перед монитором, ведь мы отправляемся в странствие по зазеркалью...</span><br><br></span></p> <h2 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:36pt;">Система: «Компас»</span><span style="font-size:14pt;"><br></span></b></h2> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Компас» - разработка и реализация.</b></span><b><br></b></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Разработкой данной механики занимался Ведущий разработчик команды - LLIekspear, который день за днем страдал, плакал и матерился на код, дабы реализовать задуманное.<br><br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Что мы получаем по итогу?<br></b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Многофункциональный интерфейс, отображающий элементы различной направленности.</span></li> </ul> <p><br></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Компас» - функционал.</b></span><b><br></b></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Данная механика довольно-таки невеликая, однако, многофункциональна и вызывается следующей командой, прописывающаяся в игровой чат: <strong><em>«/target set (name) (x) (y) (z)», где (name) - наименование точки; (x; y; z) - точки координат.<br></em></strong>Что же нам предлагают?<br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Действующий функционал «Компаса»:<br></b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка индивидуальной метки-ориентира для пользователя;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка метки-ориентира под обычное, особое или основное задание;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка метки-ориентира под групповые действия или события;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Демонстрация сторон света: Север, Юг, Запад и Восток; без цифрового ориентира;</span></li> </ul> <p><br></p> <h3><span style="font-size:24pt;"><b>Пример действующего интерфейса с включенным «компасом»</b></span></h3> <p style="text-align:center;"><b><span style="font-size:14pt;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/jikx_nt0mge.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/jikx_nt0mge.webp" alt="" style="float:right;"></a> </span></b></p> <p style="text-align:center;"><b><span style="font-size:14pt;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/jkidb5vghti.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/jkidb5vghti.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </span></b></p> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/c8dqtgjxcfs.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/c8dqtgjxcfs.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> <br><br></p> <h2 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:36pt;"><b>Система: «Задания»</b></span><span class="article_anchor_button" id="sistema-zadania"></span></h2> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - разработка и реализация.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-razrabotka-i-realizatsia"></span></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Разработкой данной механики занимался Ведущий разработчик команды - LLIekspear, который день за днем страдал, плакал и матерился на код, дабы реализовать задуманное.<br><br></span></p> <p class="article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;"><strong>Что мы получаем по итогу?</strong></span></b></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Разностороннюю категорию действующих заданий.</span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Вызывается меню с заданиями следующей командой, прописывающаяся в игровой чат: <strong><em>«/quest open»</em></strong><em>.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - категории.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-kategorii"></span></span></h3> <p><b><span style="font-size:18pt;">Категории заданий представляют собой следующий ряд:</span></b></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Обычное задание (бирюзовый);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Обычное задание</strong> - представляет собой ряд уникальных задач, обновляющиеся каждый день или не влияющих на общий прогресс пользователя, предоставляя различного рода награду.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение 3-х монстров, вид: дикий кабан.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Особое задание (синий);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Особое задание</strong> - представляет собой ряд специальных задач, дающие возможность посещения уникальных подземелий, монстров и нахождения эксклюзивных элементов снаряжения.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Изготовление «Философского камня».<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Мероприятие (фиолетовый);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Мероприятие</strong> - особое массовое задание, приуроченное к определенному знаковому событию как сильно влияющего на мир «Assalon», так и просто ради развлечения и празднования n-праздника.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Изготовление 5-и праздничных торта для Дедушки Мороза.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Групповое задание (зеленое);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Групповое задание</strong> - особое массовое задание, приуроченное к группам пользователей, дающие возможность посещения уникальных подземелий, монстров и нахождения эксклюзивных элементов снаряжения.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение и линчевание Молокососа, вид: королевский монстр - босс.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Основное задание (желтое);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Основное задание</strong> - стандартные задания, приуроченные к сюжетному повествованию мира «Assalon», при выполнении которых пользователь открывает новые горизонты и постигает новые умения и знания.</span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Беседа с господином Яковом.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - типы.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-tipy"></span></span></h3> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Типы заданий представляют собой следующий ряд:</b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Устранение и линчевание рядовых монстров, терроризирующих местных крестьян;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение 10-и монстров, вид: скелет.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Устранение и линчевание специальных монстров: эксклюзивные и элитные монстры, королевские - боссы;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение LLIekspear, вид: не опознан.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Работяга: добыча и сбор уникальных и эксклюзивных предметов и ресурсов;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Добудьте 10-ть единиц изумруда.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>«Убийца из Уайтчепела»: устранение и линчевание пользователей проекта;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение QdTwelve, причина: массовое воровство у пользователей.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - система награждения.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-sistema-nagrazhdenia"></span></span></h3> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Система награждения на нашем проекте устроена хитрым способом:</span></b></p> <ol class="article_decoration_first article_decoration_last article-list" start="1"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение очков опыта.</strong></span></li> </ol> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Примечание: данные очки требуются не для увеличения игрового уровня, а для - зачарования элементов снаряжения.<br><br></em></span></p> <ol class="article_decoration_first article_decoration_last article-list" start="2"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение элементов снаряжения и иных предметов.</strong></span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение очков героя.</strong></span></li> </ol> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><em>Об «очках героя» мы поговорим в следующий раз, поэтому не зацикливайтесь на данном аспекте.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before"><span style="font-size:24pt;"><b>Пример действующего интерфейса с включенной «меню заданий»</b></span></h3> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/ywdttmvf_uu.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/ywdttmvf_uu.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </p> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/foo2p5mhmyw.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/foo2p5mhmyw.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </p> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Сегодня я расскажу сразу о двух новых механиках нашего продукта - компас и задания.<br><br>Думаю, ни для кого не станет открытием, что представляют из себя данные механики в иных игровых продуктах: первый дает направление, вторые - стимул к направлению.<br><br></span><span style="font-size:14pt;"><span style="font-size:18pt;">Не будем медлить. Берите пушистого товарища под руку, устраивайтесь поудобнее перед монитором, ведь мы отправляемся в странствие по зазеркалью...</span><br><br></span></p> <h2 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:36pt;">Система: «Компас»</span><span style="font-size:14pt;"><br></span></b></h2> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Компас» - разработка и реализация.</b></span><b><br></b></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Разработкой данной механики занимался Ведущий разработчик команды - LLIekspear, который день за днем страдал, плакал и матерился на код, дабы реализовать задуманное.<br><br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Что мы получаем по итогу?<br></b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Многофункциональный интерфейс, отображающий элементы различной направленности.</span></li> </ul> <p><br></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Компас» - функционал.</b></span><b><br></b></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Данная механика довольно-таки невеликая, однако, многофункциональна и вызывается следующей командой, прописывающаяся в игровой чат: <strong><em>«/target set (name) (x) (y) (z)», где (name) - наименование точки; (x; y; z) - точки координат.<br></em></strong>Что же нам предлагают?<br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Действующий функционал «Компаса»:<br></b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка индивидуальной метки-ориентира для пользователя;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка метки-ориентира под обычное, особое или основное задание;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Установка метки-ориентира под групповые действия или события;</span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Демонстрация сторон света: Север, Юг, Запад и Восток; без цифрового ориентира;</span></li> </ul> <p><br></p> <h3><span style="font-size:24pt;"><b>Пример действующего интерфейса с включенным «компасом»</b></span></h3> <p style="text-align:center;"><b><span style="font-size:14pt;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/jikx_nt0mge.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/jikx_nt0mge.webp" alt="" style="float:right;"></a> </span></b></p> <p style="text-align:center;"><b><span style="font-size:14pt;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/jkidb5vghti.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/jkidb5vghti.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </span></b></p> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/c8dqtgjxcfs.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/c8dqtgjxcfs.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> <br><br></p> <h2 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:36pt;"><b>Система: «Задания»</b></span><span class="article_anchor_button" id="sistema-zadania"></span></h2> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - разработка и реализация.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-razrabotka-i-realizatsia"></span></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Разработкой данной механики занимался Ведущий разработчик команды - LLIekspear, который день за днем страдал, плакал и матерился на код, дабы реализовать задуманное.<br><br></span></p> <p class="article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;"><strong>Что мы получаем по итогу?</strong></span></b></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;">Разностороннюю категорию действующих заданий.</span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;">Вызывается меню с заданиями следующей командой, прописывающаяся в игровой чат: <strong><em>«/quest open»</em></strong><em>.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - категории.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-kategorii"></span></span></h3> <p><b><span style="font-size:18pt;">Категории заданий представляют собой следующий ряд:</span></b></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Обычное задание (бирюзовый);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Обычное задание</strong> - представляет собой ряд уникальных задач, обновляющиеся каждый день или не влияющих на общий прогресс пользователя, предоставляя различного рода награду.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение 3-х монстров, вид: дикий кабан.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Особое задание (синий);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Особое задание</strong> - представляет собой ряд специальных задач, дающие возможность посещения уникальных подземелий, монстров и нахождения эксклюзивных элементов снаряжения.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Изготовление «Философского камня».<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Мероприятие (фиолетовый);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Мероприятие</strong> - особое массовое задание, приуроченное к определенному знаковому событию как сильно влияющего на мир «Assalon», так и просто ради развлечения и празднования n-праздника.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Изготовление 5-и праздничных торта для Дедушки Мороза.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Групповое задание (зеленое);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Групповое задание</strong> - особое массовое задание, приуроченное к группам пользователей, дающие возможность посещения уникальных подземелий, монстров и нахождения эксклюзивных элементов снаряжения.</span></p> <p class="article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение и линчевание Молокососа, вид: королевский монстр - босс.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Основное задание (желтое);</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><strong>Основное задание</strong> - стандартные задания, приуроченные к сюжетному повествованию мира «Assalon», при выполнении которых пользователь открывает новые горизонты и постигает новые умения и знания.</span></p> <p><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Беседа с господином Яковом.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - типы.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-tipy"></span></span></h3> <p><span style="font-size:18pt;"><b>Типы заданий представляют собой следующий ряд:</b></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Устранение и линчевание рядовых монстров, терроризирующих местных крестьян;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение 10-и монстров, вид: скелет.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Устранение и линчевание специальных монстров: эксклюзивные и элитные монстры, королевские - боссы;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение LLIekspear, вид: не опознан.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Работяга: добыча и сбор уникальных и эксклюзивных предметов и ресурсов;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Добудьте 10-ть единиц изумруда.<br><br></em></span></p> <ul class="article_decoration_first article_decoration_last article-list"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>«Убийца из Уайтчепела»: устранение и линчевание пользователей проекта;</strong></span></li> </ul> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><em>Пример подобного задания: Устранение QdTwelve, причина: массовое воровство у пользователей.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><span style="font-size:24pt;"><b>«Задания» - система награждения.</b></span><span class="article_anchor_button" id="zadania-sistema-nagrazhdenia"></span></span></h3> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Система награждения на нашем проекте устроена хитрым способом:</span></b></p> <ol class="article_decoration_first article_decoration_last article-list" start="1"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение очков опыта.</strong></span></li> </ol> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:18pt;"><em>Примечание: данные очки требуются не для увеличения игрового уровня, а для - зачарования элементов снаряжения.<br><br></em></span></p> <ol class="article_decoration_first article_decoration_last article-list" start="2"> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение элементов снаряжения и иных предметов.</strong></span></li> <li class="article-list__item"><span style="font-size:18pt;"><strong>Получение очков героя.</strong></span></li> </ol> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:18pt;"><em>Об «очках героя» мы поговорим в следующий раз, поэтому не зацикливайтесь на данном аспекте.<br><br></em></span></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before"><span style="font-size:24pt;"><b>Пример действующего интерфейса с включенной «меню заданий»</b></span></h3> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/ywdttmvf_uu.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/ywdttmvf_uu.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </p> <p style="text-align:center;"><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/foo2p5mhmyw.webp" class="highslide" target="_blank"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/foo2p5mhmyw.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"></a> </p> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>«DevBones» - рубрика веков!</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/5-devbones-jelli-provedi-nas-v-izumrudnyj-gorod.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/5-devbones-jelli-provedi-nas-v-izumrudnyj-gorod.html</link>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2022 14:48:08 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/devbonesretrofinal3.webp" class="highslide"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/medium/devbonesretrofinal3.webp" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;" alt=""></a></p> <p class="article_decoration_first">Здравствуйте, авантюристы!<br>Вещает Глашатай мира «Assalon» - Комьюнити-менеджер, Олежа.</p> <p class="article_decoration_first"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-12/devbonesretrofinal-1440x810.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"> </p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <h3><span style="font-size:24pt;"><b>Что же такое «DevBones»? Давайте разбираться.</b></span></h3> <p><span style="font-size:18pt;"><strong>«DevBones»</strong> - специально разработанная программа, целью которой является донесение информации о текущем состоянии трудовой деятельности нашей команды.<br><br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;">Данная рубрика является аналогом иной рубрики - <b>«DevBlog»</b>, где рассказывают о различных изменениях, планах и стратегиях. Наша же рубрика специализируется на том же, однако, с более обширным материалом, основанный на дополнительных сведениях о том или ином аспекте деятельности.<br><br></span></p> <p><span style="font-size:18pt;">Скажем так, вы сможете заглянуть в зазеркалье, а я буду вашим проводником, освещающий путь ярким белым фонарем…</span></p> ]]></turbo:content>

</item><item turbo="true">
<title>Assalon MMO-RPG Minecraft 1.16.5</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/4-assalon-mmo-rpg-minecraft-1165.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/4-assalon-mmo-rpg-minecraft-1165.html</link>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 18:11:42 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<p><span><a href="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-10/a-project.webp" class="highslide"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-10/medium/a-project.webp" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;" alt=""></a> </span></p> <p><span>Доброго времени суток!</span><br><span>Расскажем в этой статье коротко о себе.</span></p> <p><span><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/posts/2022-10/novost.webp" alt="" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;"> </span></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Что Assalon готов предложить игрокам?</span></b></h3> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:14pt;">Это новый фэнтезийный мир, бросающий игроку-авантюристу вызов. Это новая история, новый интересный игровой RPG опыт. PvP, PvE активности, легионы, интересная экономика, интересные временные зоны (данжи) с боссами, сюжетная линия и разной степени сложности задания, а также рейд-боссы - всё это можно будет найти в мире <strong>Assalon</strong>. <br><br></span></p> <h3><b><span style="font-size:18pt;">В чем отличие от многих других серверов?</span></b><span class="article_anchor_button" id="v-chem-otlichie-ot-mnogikh-drugikh-serverov"></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:14pt;">Мы делаем акцент на <strong>доступности</strong><b> </b>игрового сервера, поэтому постараемся наладить игровой процесс исключительно с применением собственных плагинов и ресурспака. Да, игроку не придется скачивать дополнительный лаунчер и моды, достаточно будет установить ресурспак при входе на сервер. <br><br></span><span style="font-size:14pt;">Также в нашей группе работает несколько человек специалистов, имеющих опыт в своих сферах деятельности, поэтому мы постараемся использовать весь наш опыт и навыки для реализации комфортного фентезийного мира, куда захотелось бы заходить томными, скучными вечерами.<br><br></span></p> <blockquote>asdadsasdadsasdasd</blockquote> <p>asdasdasdasdasdasdasdasdasd</p> <p></p> <pre class="language-markup"><code>asdasdasasdasdasdadadssadasd</code></pre> <p class="article_decoration_first"></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Присоединяйся и реши судьбу мира Assalon!</span></b></h3> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Что Assalon готов предложить игрокам?</span></b></h3> <p class="article_decoration_first article_decoration_last"><span style="font-size:14pt;">Это новый фэнтезийный мир, бросающий игроку-авантюристу вызов. Это новая история, новый интересный игровой RPG опыт. PvP, PvE активности, легионы, интересная экономика, интересные временные зоны (данжи) с боссами, сюжетная линия и разной степени сложности задания, а также рейд-боссы - всё это можно будет найти в мире <strong>Assalon</strong>. <br><br></span></p> <h3><b><span style="font-size:18pt;">В чем отличие от многих других серверов?</span></b><span class="article_anchor_button" id="v-chem-otlichie-ot-mnogikh-drugikh-serverov"></span></h3> <p class="article_decoration_first"><span style="font-size:14pt;">Мы делаем акцент на <strong>доступности</strong><b> </b>игрового сервера, поэтому постараемся наладить игровой процесс исключительно с применением собственных плагинов и ресурспака. Да, игроку не придется скачивать дополнительный лаунчер и моды, достаточно будет установить ресурспак при входе на сервер. <br><br></span><span style="font-size:14pt;">Также в нашей группе работает несколько человек специалистов, имеющих опыт в своих сферах деятельности, поэтому мы постараемся использовать весь наш опыт и навыки для реализации комфортного фентезийного мира, куда захотелось бы заходить томными, скучными вечерами.<br><br></span></p> <blockquote>asdadsasdadsasdasd</blockquote> <p>asdasdasdasdasdasdasdasdasd</p> <p></p> <pre class="language-markup"><code>asdasdasasdasdasdadadssadasd</code></pre> <p class="article_decoration_first"></p> <h3 class="article_decoration_first article_decoration_last"><b><span style="font-size:18pt;">Присоединяйся и реши судьбу мира Assalon!</span></b></h3> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Добро пожаловать</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/1-post1.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/1-post1.html</link>
<category><![CDATA[О скрипте]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 11:49:24 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/boxsmall.jpg" alt="" /></div>Добро пожаловать на демонстрационную страницу движка DataLife Engine. DataLife Engine - это многопользовательский новостной движок, обладающий большими функциональными возможностями. Движок предназначен, в первую очередь, для создания новостных блогов и сайтов с большим информационным контекстом. Однако, он имеет большое количество настроек, которые позволяют использовать его практически для любых целей. Движок может быть интегрирован практически в любой существующий дизайн, и не имеет никаких ограничений по созданию шаблонов для него. Еще одной ключевой особенностью DataLife Engine является низкая нагрузка на системные ресурсы. Даже при очень большой аудитории сайта нагрузка на сервер будет минимальной, и вы не будете испытывать каких-либо проблем с отображением информации. Движок оптимизирован под поисковые системы. Обо всех функциональных особенностях вы сможете прочитать на <a href="https://dle-news.ru/" target="_blank">нашей странице</a>.<br><br>Обсуждение скрипта по всем вопросам ведется <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">здесь</a>. Также там Вы сможете получить оперативную помощь.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <div style="text-align:center;"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/boxsmall.jpg" alt="" /></div>Добро пожаловать на демонстрационную страницу движка DataLife Engine. DataLife Engine - это многопользовательский новостной движок, обладающий большими функциональными возможностями. Движок предназначен, в первую очередь, для создания новостных блогов и сайтов с большим информационным контекстом. Однако, он имеет большое количество настроек, которые позволяют использовать его практически для любых целей. Движок может быть интегрирован практически в любой существующий дизайн, и не имеет никаких ограничений по созданию шаблонов для него. Еще одной ключевой особенностью DataLife Engine является низкая нагрузка на системные ресурсы. Даже при очень большой аудитории сайта нагрузка на сервер будет минимальной, и вы не будете испытывать каких-либо проблем с отображением информации. Движок оптимизирован под поисковые системы. Обо всех функциональных особенностях вы сможете прочитать на <a href="https://dle-news.ru/" target="_blank">нашей странице</a>.<br><br>Обсуждение скрипта по всем вопросам ведется <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">здесь</a>. Также там Вы сможете получить оперативную помощь. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <div style="text-align:center;"><img src="https://dev-chorusmine.assalon.fun/uploads/boxsmall.jpg" alt="" /></div>Добро пожаловать на демонстрационную страницу движка DataLife Engine. DataLife Engine - это многопользовательский новостной движок, обладающий большими функциональными возможностями. Движок предназначен, в первую очередь, для создания новостных блогов и сайтов с большим информационным контекстом. Однако, он имеет большое количество настроек, которые позволяют использовать его практически для любых целей. Движок может быть интегрирован практически в любой существующий дизайн, и не имеет никаких ограничений по созданию шаблонов для него. Еще одной ключевой особенностью DataLife Engine является низкая нагрузка на системные ресурсы. Даже при очень большой аудитории сайта нагрузка на сервер будет минимальной, и вы не будете испытывать каких-либо проблем с отображением информации. Движок оптимизирован под поисковые системы. Обо всех функциональных особенностях вы сможете прочитать на <a href="https://dle-news.ru/" target="_blank">нашей странице</a>.<br><br>Обсуждение скрипта по всем вопросам ведется <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">здесь</a>. Также там Вы сможете получить оперативную помощь. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Приобретение и оплата скрипта</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/2-post2.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/2-post2.html</link>
<category><![CDATA[О скрипте]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 11:49:04 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Уважаемые вебмастера хотим для вас сделать небольшое дополнение. Прежде чем обратиться с каким-либо вопросом в службу поддержки скрипта, убедитесь что вы тщательно прочитали документацию по скрипту и не нашли там для вас необходимого ответа. Мы оставляем за собой право игнорировать вопросы, поступившие к нам от пользователей, использующих некоммерческую версию скрипта или не оплативших лицензию, включающую в себя службу технической поддержки. Вы можете приобрести один из двух типов лицензии на DataLife Engine по вашему желанию:<br><br>- <b>Базовая лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы также получаете возможность получения бесплатно новых версий скрипта в течении <b>одного года</b>.<br><br>- <b>Расширенная лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы получаете все что входит в базовую лицензию, а также дополнительно входит служба технической поддержки скрипта и разрешение на снятие копирайтов на скрипт с пользовательской части (видимой для обычных посетителей сайта).<br><br><b>Срок действия лицензии</b> составляет <span style="color:#FF0000">1 год</span>, в течении которого вы бесплатно будете получать все последующие версии скрипта и обновления, а в случае приобретения расширенной лицензии, и тех. поддержку. После окончания срока лицензии вы можете ее продлить, либо использовать пожизненно бесплатно актуальную на тот момент времени версию скрипта.<br><br><b>Как оплатить скрипт вы можете прочитать на</b> <a href="https://dle-news.ru/price.html" target="_blank">https://dle-news.ru/price.html</a><br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Уважаемые вебмастера хотим для вас сделать небольшое дополнение. Прежде чем обратиться с каким-либо вопросом в службу поддержки скрипта, убедитесь что вы тщательно прочитали документацию по скрипту и не нашли там для вас необходимого ответа. Мы оставляем за собой право игнорировать вопросы, поступившие к нам от пользователей, использующих некоммерческую версию скрипта или не оплативших лицензию, включающую в себя службу технической поддержки. Вы можете приобрести один из двух типов лицензии на DataLife Engine по вашему желанию:<br><br>- <b>Базовая лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы также получаете возможность получения бесплатно новых версий скрипта в течении <b>одного года</b>.<br><br>- <b>Расширенная лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы получаете все что входит в базовую лицензию, а также дополнительно входит служба технической поддержки скрипта и разрешение на снятие копирайтов на скрипт с пользовательской части (видимой для обычных посетителей сайта).<br><br><b>Срок действия лицензии</b> составляет <span style="color:#FF0000">1 год</span>, в течении которого вы бесплатно будете получать все последующие версии скрипта и обновления, а в случае приобретения расширенной лицензии, и тех. поддержку. После окончания срока лицензии вы можете ее продлить, либо использовать пожизненно бесплатно актуальную на тот момент времени версию скрипта.<br><br><b>Как оплатить скрипт вы можете прочитать на</b> <a href="https://dle-news.ru/price.html" target="_blank">https://dle-news.ru/price.html</a><br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Уважаемые вебмастера хотим для вас сделать небольшое дополнение. Прежде чем обратиться с каким-либо вопросом в службу поддержки скрипта, убедитесь что вы тщательно прочитали документацию по скрипту и не нашли там для вас необходимого ответа. Мы оставляем за собой право игнорировать вопросы, поступившие к нам от пользователей, использующих некоммерческую версию скрипта или не оплативших лицензию, включающую в себя службу технической поддержки. Вы можете приобрести один из двух типов лицензии на DataLife Engine по вашему желанию:<br><br>- <b>Базовая лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы также получаете возможность получения бесплатно новых версий скрипта в течении <b>одного года</b>.<br><br>- <b>Расширенная лицензия.</b> При приобретении данной лицензии вы получаете все что входит в базовую лицензию, а также дополнительно входит служба технической поддержки скрипта и разрешение на снятие копирайтов на скрипт с пользовательской части (видимой для обычных посетителей сайта).<br><br><b>Срок действия лицензии</b> составляет <span style="color:#FF0000">1 год</span>, в течении которого вы бесплатно будете получать все последующие версии скрипта и обновления, а в случае приобретения расширенной лицензии, и тех. поддержку. После окончания срока лицензии вы можете ее продлить, либо использовать пожизненно бесплатно актуальную на тот момент времени версию скрипта.<br><br><b>Как оплатить скрипт вы можете прочитать на</b> <a href="https://dle-news.ru/price.html" target="_blank">https://dle-news.ru/price.html</a><br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Осуществление технической поддержки скрипта</title>
<guid isPermaLink="true">https://dev-chorusmine.assalon.fun/3-post4.html</guid>
<link>https://dev-chorusmine.assalon.fun/3-post4.html</link>
<category><![CDATA[О скрипте]]></category>
<dc:creator>BKYCHblU_TOPTUK</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 11:48:34 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[<b>Техническая поддержка скрипта</b> осуществляется силами <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">форума поддержки</a>, а также по E-Mail. По мере поступления возникших у вас вопросов мы стараемся ответить на все ваши вопросы, но в связи с большим количеством посетителей, это не всегда является возможным. Поэтому гарантированная техническая поддержка предоставляется, только пользователям, которые приобрели расширенную лицензию на скрипт.<br><br><b>Услуги по технической поддержке скрипта включают в себя:</b><br><br>1. Приоритетное получение ответа на вопросы, которые задают пользователи впервые столкнувшиеся со скриптом и естественно не знающие всех нюансов работы скрипта. В компетенции службы поддержки находится только помощь только по непосредственным сбоям самого скрипта, в случае если причиной некорректной работы скрипта явился ваш шаблон, не соответствующий требованиям скрипта, то в поддержке вам может быть отказано.<br><br>2. Также вы получаете возможность одноразовой установки скрипта вам на сервер, включая настройку его до полной работоспособности с учетом текущих настроек сервера (иногда нужно верно отключить поддержку ЧПУ, включение специальных директив для Русского Апача, для верной загрузки картинок и прочее...).<br><br>3. Вы получаете консультационную поддержку по работе со структурой скрипта, например у вас есть желание добавить небольшие изменения в скрипт для более удобной работы для вас, вы сможете сэкономить время на поиске нужного куска кода просто спросив у нас. Вам будет предоставлена консультация где это копать и как вообще лучше реализовать поставленную задачу. (Внимание мы не пишем за вас дополнительные модули, а только помогаем вам лучше разобраться со структурой скрипта, поэтому всегда задавайте вопросы по существу, вопросы типа: "как мне сделать такую фишку" могут быть проигнорированы службой поддержки).<br><br>4. Еще одна из часто возникающих проблем это некорректное обновление скрипта, например во время обновления произошел сбой сервера, часть новых данных была внесена в базу и настройки, часть нет, в итоге вы получаете нерабочий скрипт, со всеми вытекающими последствиями. В данном случае для вас будет проведена ручная коррекция поврежденной структуры базы данных.<br><br>В случае если вы не являетесь подписчиком дополнительной службы поддержки, ваши вопросы могут быть проигнорированы и оставлены без ответа.<br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <b>Техническая поддержка скрипта</b> осуществляется силами <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">форума поддержки</a>, а также по E-Mail. По мере поступления возникших у вас вопросов мы стараемся ответить на все ваши вопросы, но в связи с большим количеством посетителей, это не всегда является возможным. Поэтому гарантированная техническая поддержка предоставляется, только пользователям, которые приобрели расширенную лицензию на скрипт.<br><br><b>Услуги по технической поддержке скрипта включают в себя:</b><br><br>1. Приоритетное получение ответа на вопросы, которые задают пользователи впервые столкнувшиеся со скриптом и естественно не знающие всех нюансов работы скрипта. В компетенции службы поддержки находится только помощь только по непосредственным сбоям самого скрипта, в случае если причиной некорректной работы скрипта явился ваш шаблон, не соответствующий требованиям скрипта, то в поддержке вам может быть отказано.<br><br>2. Также вы получаете возможность одноразовой установки скрипта вам на сервер, включая настройку его до полной работоспособности с учетом текущих настроек сервера (иногда нужно верно отключить поддержку ЧПУ, включение специальных директив для Русского Апача, для верной загрузки картинок и прочее...).<br><br>3. Вы получаете консультационную поддержку по работе со структурой скрипта, например у вас есть желание добавить небольшие изменения в скрипт для более удобной работы для вас, вы сможете сэкономить время на поиске нужного куска кода просто спросив у нас. Вам будет предоставлена консультация где это копать и как вообще лучше реализовать поставленную задачу. (Внимание мы не пишем за вас дополнительные модули, а только помогаем вам лучше разобраться со структурой скрипта, поэтому всегда задавайте вопросы по существу, вопросы типа: "как мне сделать такую фишку" могут быть проигнорированы службой поддержки).<br><br>4. Еще одна из часто возникающих проблем это некорректное обновление скрипта, например во время обновления произошел сбой сервера, часть новых данных была внесена в базу и настройки, часть нет, в итоге вы получаете нерабочий скрипт, со всеми вытекающими последствиями. В данном случае для вас будет проведена ручная коррекция поврежденной структуры базы данных.<br><br>В случае если вы не являетесь подписчиком дополнительной службы поддержки, ваши вопросы могут быть проигнорированы и оставлены без ответа.<br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <b>Техническая поддержка скрипта</b> осуществляется силами <a href="https://forum.dle-news.ru/index.php" target="_blank">форума поддержки</a>, а также по E-Mail. По мере поступления возникших у вас вопросов мы стараемся ответить на все ваши вопросы, но в связи с большим количеством посетителей, это не всегда является возможным. Поэтому гарантированная техническая поддержка предоставляется, только пользователям, которые приобрели расширенную лицензию на скрипт.<br><br><b>Услуги по технической поддержке скрипта включают в себя:</b><br><br>1. Приоритетное получение ответа на вопросы, которые задают пользователи впервые столкнувшиеся со скриптом и естественно не знающие всех нюансов работы скрипта. В компетенции службы поддержки находится только помощь только по непосредственным сбоям самого скрипта, в случае если причиной некорректной работы скрипта явился ваш шаблон, не соответствующий требованиям скрипта, то в поддержке вам может быть отказано.<br><br>2. Также вы получаете возможность одноразовой установки скрипта вам на сервер, включая настройку его до полной работоспособности с учетом текущих настроек сервера (иногда нужно верно отключить поддержку ЧПУ, включение специальных директив для Русского Апача, для верной загрузки картинок и прочее...).<br><br>3. Вы получаете консультационную поддержку по работе со структурой скрипта, например у вас есть желание добавить небольшие изменения в скрипт для более удобной работы для вас, вы сможете сэкономить время на поиске нужного куска кода просто спросив у нас. Вам будет предоставлена консультация где это копать и как вообще лучше реализовать поставленную задачу. (Внимание мы не пишем за вас дополнительные модули, а только помогаем вам лучше разобраться со структурой скрипта, поэтому всегда задавайте вопросы по существу, вопросы типа: "как мне сделать такую фишку" могут быть проигнорированы службой поддержки).<br><br>4. Еще одна из часто возникающих проблем это некорректное обновление скрипта, например во время обновления произошел сбой сервера, часть новых данных была внесена в базу и настройки, часть нет, в итоге вы получаете нерабочий скрипт, со всеми вытекающими последствиями. В данном случае для вас будет проведена ручная коррекция поврежденной структуры базы данных.<br><br>В случае если вы не являетесь подписчиком дополнительной службы поддержки, ваши вопросы могут быть проигнорированы и оставлены без ответа.<br><br><b>С уважением,<br><br>SoftNews Media Group</b> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>